Selasa, 10 Juli 2018
BAGAIMANA FOSIL TERBENTUK?
Sisa yang ditinggalkan makhluk hidup di bumi, setelah melewati beberapa puluh ribu tahun, bagian tubuh makluk hidup yang terkubur di dalam tanah akan berubah. bagian tubuh makluk hidup berpa kerangka yang lebih keras akan berubah menjadi kalsium karbonat dan kalsium fosfat yang kerasnya seperti batu. Inilah yang kita sebut sebagai "Fosil". Sedangkan bagian kulit yang lunak akan habis terurai. Fosil yang terbentuk dari seluruh/ sebagian tubuh makhluk hidup ini disebut "fosil zat kimia", dan jejak yang ditinggalkan makluk hidup saat melakukan aktivitas, disebut "fosil jejak kehidupan". Semua fosil ini merupakan catatan penting yang ditinggalkan makhluk hidup di bumi dan merupakan bahan utama untuk meneliti sejarah bumi
referensi
Buku Kim Seok-Ho/ Kim Seok-Cheon 3 menit belajar pengetahuan umum
DI ALAM SEMESTA ADA BERAPA BINTANG?
Bintang yang tak terhingga banyaknya , di dalam gugusan bimasakti yang ditempati oleh sistem matahari, terdapat bintang-bintang yang jumlah keseluruhannya mencapai 100 miliar lebih. Dan dialam semesta ini, sistem bintang sejenis bimasakti juga berjumlah 100 miliar lebih. Dengan kata lain, dialam semesta ini jumlah bintang tak terhingga banyaknya. Sungguh tidak terbayangkan betapa luasnya alam semesta ini, sehingga bisa menampung begitu banyak bintang. Bahkan gugusan bintang andromeda yang paling dekat dengan gugusan bintang bimasakti pun berada disuatu tempat yang berjarak 2 juta tahun cahaya dari bimasakti. Terimakasih telah membaca.
Referensi
Buku Kim Seok-Ho/ Kim Seok-Cheon 3 menit belajar pengetahuan umum
Referensi
Buku Kim Seok-Ho/ Kim Seok-Cheon 3 menit belajar pengetahuan umum
Senin, 09 Juli 2018
Who is Mimir?
Mímir ( Norse Tua) Pengingat , yang bijak
") atau Mim adalah tokoh dalam mitologi Norse
yang terkenal karena pengetahuan dan kebijaksanaannya yang dipenggal
selama Perang Æsir-Vanir . Setelah itu, dewa Odin mengepung
kepala Mímir dan membacakan pengetahuan rahasia dan nasihat kepadanya.
Mímir dibuktikan dalam Puisi Edda , yang disusun
pada abad ke-13 dari sumber-sumber tradisional sebelumnya, Prosa
Edda , yang ditulis pada abad ke-13 oleh Snorri Sturluson dari
Islandia, dan dalam bentuk euhemerisasinya sebagai salah satu
dari Æsir di Heimskringla , juga ditulis oleh Snorri
Sturluson di abad ke-13. Nama Mímir muncul dalam nama
sumur Mímisbrunnr , pohon Mímameiðr , dan
kayu Hoddmímis holt
Video ini menceritakan tentang Mimir dalam mitologi Nordik
dan dalam cerita God of War (PS4). Bagaimana cerita dari kedua sudut pandang
tersebut? apakah memiliki kesamaan cerita? Silahkan simak video ini!
referensi
https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADmir
untuk video kunjungi channel player musiman
referensi
https://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADmir
untuk video kunjungi channel player musiman
Mitologi Nordik Valkyrie dalam God of War 4
VALKYRIE
Valkyrie adalah prajurit
wanita yang bertanggung jawab untuk membawa prajurit ke Valhalla setelah kematian mereka di alam fana. Salah
satu Valkyrie digambarkan memiliki rambut panjang yang dikepang indah, membawa
pedang mengkilap dan perisai.
Mitologi Norse
Dalam mitologi Norse, seorang
valkyrie adalah salah satu dari sejumlah tokoh wanita yang memilih mereka yang
mungkin mati dalam pertempuran dan mereka yang mungkin hidup. Memilih di
antara separuh dari mereka yang mati dalam pertempuran (separuh lainnya pergi
ke lapangan kehidupan setelah kematian Freya, Fólkvangr ), para
valkyri membawa orang yang mereka pilih ke aula akhirat dari orang yang
dibunuh, Valhalla, diperintah oleh dewa Odin. Di sana, para prajurit yang
meninggal menjadi einherjar . Ketika einherjar tidak
mempersiapkan untuk peristiwa Ragnarök, para valkyrie menanggungnya mead. Valkyrie
juga muncul sebagai pecinta pahlawan dan manusia lainnya, di mana mereka kadang-kadang
digambarkan sebagai putri bangsawan, kadang-kadang disertai dengan gagak dan
kadang-kadang terhubung ke angsa atau kuda.
Valkyrie yang dikenal meliputi:
Alruna, Brynhildr, Eir, Geiravör, Göndul, Gunnr, Herfjötur, Herja, Hlaðguðr
svanhvít, Hildr, Hervör alvitr, Hlökk, Kára, Mist, Reginleif, Róta, Sigrdrífa,
Sigrún, Skögul dan Geirskögul, Skuld, Svipul, dan Þrúðr.
Dalam seri God of War Valkyrie
adalah pelayan Odin , ditetapkan untuk memilih setengah dari prajurit
yang tewas dalam pertempuran untuk membawa mereka ke Valhalla, di mana setiap
pejuang bertarung dan berpesta sampai hari Ragnarök .Jika seorang prajurit menolak panggilan
Valkyrie dan melibatkannya dalam pertempuran, prajurit akan dibakar oleh
intensitas pertarungan dan ditakdirkan untuk selamanya menjelajah alam fana
sebagai Draugr .
Bentuk Valkyrie yang dibebaskan
dari Kara.
The Valkyrie ditemui dalam
permainan telah menjadi rusak oleh kutukan.Terserah Kratos dan Atreus untuk
mengalahkan mereka untuk mengangkat kutukan itu. Kutukan ini kemudian
terungkap telah dilemparkan oleh Odin karena dendam karena Freya meninggalkannya.Kutukan itu memaksa Valkyrie untuk
tetap dalam bentuk fisik, yang merupakan keadaan yang tidak alami bagi
Valkyrie. Tinggal lama dalam bentuk fisik mendorong Valkyrie menjadi gila,
dengan satu-satunya cara untuk membebaskan mereka adalah dengan membunuh bentuk
fisik.Valkyrie Queen Sigrun terpaksa menyegel Valkyrie untuk mencegah kegilaan
mereka menyebabkan kehancuran yang tidak perlu.
Side Quest
Dari semua perkelahian bos dalam
permainan, Valkyrie dianggap paling berbahaya, bahkan melebihi Baldur dengan
kekebalannya yang terkenal dalam hal kesulitan.
Valkyrie adalah pencarian sisi
dari permainan dan ada sembilan lokasi berbeda untuk menemukannya. Delapan
lokasi pertama terungkap setelah menyelesaikan cerita utama tetapi masih dapat
diakses dengan menemukannya. Anda juga akan membutuhkan Pahat untuk
membuka Ruang Tersembunyi Odin dan enam Valkyrie, yang diperoleh selama cerita. Disarankan
untuk menyelesaikan perjalanan utama sebelum melawan mereka karena mereka
adalah prajurit yang kuat.
referensi
http://godofwar.wikia.com/wiki/Valkyries
Bahasa Pemograman COBOL
Kali ini saya akan akan menjelaskan tentang COBOL langsung
ke pembahasan aja nih…
Pengetian COBOL (Common Business Oriented Language) adalah
sebuah bahasa pemogramangenerasi ketiga. COBOL dirilis pada tahun 1960 oleh
CODASYL (Conference On Data System Language) dan pada tahun 1968-1974 dikembangkan
lagi oleh ANSI-COBOL (American National Standart Institute). Bahasa COBOL
mempunyai fungsi untuk menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan
perdagangan, seperti system pengelolaan keuangan, laporan pengeluaran keuangan,
laporan pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.
Keuntungan bahasa COBOL adalah :
- Program COBOL dibuat dalam instruksi Bahasa inggris sehingga lebih mudah dipelajari dan dibuat
- Program COBOL sesuai untuk pengeloaan data ynag banyak diterapkan dalam masalah bisnis
- Program COBOL sifatnya standart sehingga dapat digunakan pada computer-komputer yang berbeda tanpa ada perbedaan
- Struktur program COBOL jelas sehingga dapat dimenegerti oleh orang yang hanya mempunyai pengetahuan pengolahan data yang sedikit
- COBOL menyediakan fasilitas listing program
- Mudah didokumentasikan dan dikembangkan bila perlu
Didalam COBOL terdapat kolom-kolom yang mampunyai fungsinya
masing-masing, yaitu:
- Kolom 1-6 : terdapat No. urut, sifatnya oprional(boleh dipakai/tidak)
- Kolom 7 : hanya boleh karakter ( - ) Hypen = yang terdapat pada Area B ,( * ) Asterik = Hanya berupa komentar, ( / ) Slash = hanya berupa komentar, untuk pindah halaman
- Kolom 8-11 (area A) = Judul divisi, judul seksi, nama paragraph, level number 01 dan 77
- Kolom 12-72 (Area B) = Source Program (untuk mengetikkan code program)
- Kolom 73-80 = catatan dokumentasi, sifatnya oprional(boleh dipakai/tidak)
Dalam COBOL terdapat level number yaitu suatu nomor yang menunjukkan jenjang dari data item suatu record. Makin besar levelnya makin rendah jenjang tingkatannya
Macam-macam level number pada COBOL
- Level number 01 untuk mengawali keterangan data record
- Level number 02-49 untuk mengawali keterangan data item
- Level number 66 untuk RENAMES
- Level number 77 untuk mengawali data item yang berdiri sendiri
- Level number 88 untuk mengawali suatu nama kondisi
Picture clause digunakan untuk menerangkan masing-masing data item yang digunakan mengenai ukuran dari field dan memberikan informasi apakah nilai data tersebt berbentuk numerik, alphabetic /alphanumeric serta menerangkan tentang nilai decimal juga tanda yang dikandungnya.
Macam-macam picture clause
- Pic 9 untuk menyimpan nilai numerik, Contoh 77 Nilai PIC 9(6)
- Pic A untuk menyimpan nilai alphabetic, Contoh 77 NAMA-MHS PIC A (20)
- Pic X untuk menunjukkan alphanumeric pada field, Contoh 77 PIC X(5)
Macam-macam picture editing
- Pic editing Z menghilangkan angka 0 didepan agar tidak tercetak pada output. Contoh Pic Z(6)
- Pic editing $ Menambahkan karakter $ didepan kata/angka pada output. Contoh Pic $Z(6)
- Pic editing “-“ (minus) Menambah tanda minus pada posisi kiri pada output Jika data yang diberikan negative, jika positif akan digantikan dengan blank.
COBOL reserved word adalah kata yang telah didefiiskan yang
mempunyai arti dan kegunaan tertentu dalam bahasa COBOL
User defined word adalah kata-kata yang dapat dibuat dan
telah didefiniskan oleh programmer
Struktur program COBOL
- IDENTIFICATION DIVISION sebagai identifikasi program COBOL terdapat Nama program, pembuat/author, tanggal
- ENVIRONMENT DIVISION untuk memberikan indormasi peralatan yang digunakan dalam program, dibagi menjadi 2 section configuration section dan input-output section
- DATA DIVISION untuk mendeskripsikan variable-variable dan jenis data yang digunakan dalam program COBOL terdapat file section, Working-strorage section, screen section, linkage section, report section
- PROCEDURE DIVISION merupakan inti dari Bahasa pemograman COBOL karena didalamnya berisi instruksi-instruksi yang akan kita buat
Contoh program COBOL
MEMBUAT PROGRAM
BIODATA DAN NILAI PADA COBOL
Dalam devisi ini menjelaskan tentang ID program yang
akan buat, dan Menjelaskan peralatan yang akan dibutuhkan dalam program
Ini adalah devisi yang berguna untuk mendeklarasikan
data input maupun output, tentang jenis data yang akan digunakan dan sifat data
tersebut. Pada gambar diatas dibagi menjadi 2 section yaitu working-storage
section yang berguna untuk tempat mendeklarasikan variable yang akan digunakan
nanti, yang kedua adalah screen section berguna untuk mengatur bentuk format
dari layar input maupun output. Pada working-storage section dideklarasikan 7
variabel yaitu, NAMA dengan tipe data alphabetic yang mempunyai panjang krakter
20, NPM dengan tipe data alphanumeric dengan panjang karakter sebanyak 8, KELAS
dengan tipe data alphanumeric dengan panjang karakter sebanyak 5, JURUSAN
dengan panjang karakter sebanyak 20, UTS dengan tipe data numeric dengan
panjang karakter sebanyak 3, UAS dengan tipe data numeric dengan panjang
karakter sebanyak 3, dan NILAI dengan tipe data editing untuk menghilangkan
angka 0 didepan saat outputnya nanti.
Devisi ini merupakan devisi inti dariprogram cobol,
dimana pada devisi ini berisi semua statement instruksi program yang dibuat.
Dan MULAI untuk mengawali pembuata program. Sama seperti pada PASCAL
Bagian ini, akan menampilkan karakter
‘=========’, ‘PROGRAM BIODATA
SEDERHANA’, ‘MASUKKAN NAMA ANDA : ‘,
‘'MASUKKAN NPM ANDA : ', 'MASUKKAN KELAS ANDA : ', 'MASUKKAN KELAS ANDA : ',
'MASUKKAN JURUSAN ANDA : ', 'MASUKKAN NILAI UTS : ', 'MASUKKAN NILAI UAS : ’,
program akan menerima inputan dari user dengan ACCEPT NAMA, ACCEPT NPM, ACCEPT
KELAS, ACCEPT JURUSAN, ACCEPT UTS,
ACCEPT UAS. Yang nantinya variable tersebut akan ditampung inputan
berupa NAMA, NPM, KELAS, JURUSAN, UTS, UAS.
COMPUTE NILAI = (UTS * 0.7) + (UAS * 0.3). ini untuk
menghitung nilai UTS dan UAS yang kita inputkan lalu hasil perhitungannya akan
ditampung pada variable NILAI.
Yang terkakhir untuk menampilkan NAMA, NPM, KELAS,
JURUSAN, NILAI. Yang sebelumnya sudah kita inputkan dibagian awal dengan
ACCEPT, dan diakhiri dengan dengan STOP RUN. Untuk menghentikan program.
Outputnya :
referensi :
https://zikriimam.wordpress.com/2009/12/19/picture-clause-dan-editing-pada-cobol/
http://uzi-online.blogspot.com/2010/10/program-sederhana-cobol.html
http://rangga-dwid.blogspot.com/2010/11/struktur-program-cobol.html
https://id.wikipedia.org/wiki/COBOL
Minggu, 08 Juli 2018
Pre-Order Playstation Store
Pre order bagi yang ingin game megaman X legacy collection dengan harga Rp. 533.000, dan diskon 10% jika mempunyai member PS Plus. Game ini rilis pada tanggal 25 juli 2018 nanti ini. Game ini merupakan remaster dari game megaman X seri sebelumnya. Jadi kalian yang ingin memainkan game ini segera beli di Playststion store. jangan sampai ketinggalan. Terimakasih telat berkunjung.
Sebenarnya masih banyak pre-order lainnya jika ingin melhat
dan membelinya langsung berkunjung ke situs resmi playstasion store.
Review Game Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
Kali ini saya akan membahas sebuah game jaman dulu yang
telah diremaster yaitu crash bandicoot n sane trilogy. Game ini dibuat tahun
1996-1998 yang dibuat oleh naughty dog, game ini adalah game action platformer
3D. Pencinta game ini pastinya sangat senang dengan remaster game ini yang
ditangani oleh visions apalagi game ini dihadirkan di console ps4 . Game ini
juga ada diconsole ps1 dan ps2 dengan banyak judul diantara crash bandicoot
1,2,3 kemudian ada crash bandicoot the wrath of cortex, crash bandicoot
twinsanity, kemudian crash mind over mutant dan masih banyak lagi.
Awal pertama kali saya bermain game ini saya sangat senang
dan kagum melihat kualitas visual yang sangat bagus dan masih memepertahakan
kan gameplay dips1. Saya juga membedakan gameplay di ps1 dan di ps4 karena
tingkat kesulitan yang sangat berbeda jauh. Menghadirkan auto save jadi tidak
khawatir jika listrik tiba-tiba padam karena kita belum mensave game. Kekurangan
yang saya dapat game ini adlah terlalu banyak layar loading.
Demikian review yang dapat saya share. Jika ada kekurangan atau
pun kelebihanya mohon maaf, sekian terimakasih.
Ini gambar gameplay dari Crash Bandicoot N.Sane Trilogy
Langganan:
Postingan (Atom)
















