Tugas konsep data mining untuk proses klasifikasi dengan pohon keputusan
klik link disini
Minggu, 14 April 2019
Selasa, 04 Desember 2018
Ringkasan Blog
- Ringkasan penulisan 1:
Sistem cerdas merupakan bagian
dari bidang ilmu computer dan rekayasa untuk pengembangan berbagai metode
berkemampuan tinggi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang kompleks dalam
dunia nyata. Dalam bidang ini diperlukan tenaga profesional dalam bidang ini
yang mampu menghasilkan system dan menghasilkan perangkat lunak berbasis
algoritma cerdas, dengan kemampuan analisis dan teknis sehingga menghasilkan
karya yang inovatif dan kreatif.
Ai atau artificial intelegent adalah
teknik dan ilmu untuk membuat suatu mesin menjadi cerdas seperti otak manusia.
Di zaman sekarang sudah banyak negara maju yang menggunakan dan mengembangkan
ai ini, contohnya dalam membuat robot yang mirip seperti manusia. Ai berdampak
positif bagi manusia untuk menyelesaikan masalah yang kompleks dan membantu
manusia dalam mengerjakan pekerjaan manusia. Kecerdasaan buatan ini berdampak
negative yaitu mengurangi sdm sehingga meningkatkan pengangguran dan robot
dapat menguasai manusia.
- Ringkasan penulisan 2:
Agen cerdas adalah sebuah agen
yang menerima persepsi dari lingkungan dan melakukan tindakan. Tujuan utamanya
yaitu untuk menciptakan kecerdasan buatan, konsepnya yaitu dengan agen. Agen diibaratkan
sebagai segala sesuatu yang dipandang sebagai entitas yang mengamati lingkungan
melalui alat sensor dan bertindak melalui alat actuator. Contohnya manusia
menggunakan seluruh bagian tubuhnya (mata, telinga, mulut, dan lainnya)
sedangkan pada robot menggunakan kamera, inframerah, lengan dan alat lainnya.
Konsep utama perancangan agen cerdas dapat dilakukan dengan bantuan PEAS. PEAS
adalah singkatan dari Performance Measurement, Environment, Actuators, Sensors.
Jumat, 09 November 2018
Contoh Agen
Contoh dari PEAS:
Agen: sistem diagnosis Medis
- Performance Measure:
Pasien Sehat, meminimalkan biaya, tuntutan hukum
- Environment: Pasien, rumah
sakit, staf
- Aktuator: Layar display (pertanyaan, tes, diagnosis, pengobatan, rujukan)
- Sensor: Keyboard (masuknya
gejala, temuan, jawaban pasien)
Agen: Part-picking robot (robot pengambil komponen)
- Performance Measure:
Persentase berapa bagian masuk ke kotak yang benar
- Environment: Conveyor,
komponen-komponen, kotak komponen
- Aktuator: lengan dan
tangan robot
- Sensor: Kamera, sensor
sudut persendian
http://www.weare.id/pengertian-agen-cerdas/
Definisi dan Konsep Agen Cerdas
Pengertian agen cerdas
Agen cerdas (Artificial
Intelligence) adalah sebuah agen yang menerima persepsi dari lingkungan dan
melakukan tindakan. Tujuan utamanya adalah untuk menciptakan kecerdasan buatan
sehingga agen tersebut dapat berpikir dan bertindak selayaknya manusia atau mungkin
lebih baik dari pikiran manusia. Ilmu AI dalam permainan umumnya digunakan
untuk membuat agen yang dapat mengambil tindakan, memiliki kecerdasan, dan bisa
memahami keputusan terhadap kondisi permainan yang dinamis.
Konsep agen cerdas
- Agen adalah segala sesuatu
yang dapat dipandang sebagai entitas pada suatu lingkungan yang mengamati
melalui alat sensor dan bertindak melalui alat aktuator.
- Sebagai perbandingan, agen
manusia memiliki alat sensor: mata, telinga, dan organ sensor lainnya;
alat actuator: tangan, kaki, mulut, dan bagian tubuh lain sebagai alat
gerak.
- Sedangkan pada agen robot:
kamera dan inframerahi untuk sensor, danlengan, serta berbagai motor
sebagaiaktuator.
- Agen menerima (percept) sensor dari lingkungan. Keseluruhan percept yang diterima agen pada suatu selang waktu disebut percept sequence.
Rasional dapat didefinisikan
sebagai: melakukan hal yang benar. Agen rasional melakukan hal yang benar
berdasarkan percept apa yang ditangkap dan tindakan (action) apa yang diambil.
Tindakan yang tepat adalah tindakan yang akan menyebabkan agen menjadi yang
paling sukses.
Beberapa hal yang perlu ditekankan:
Beberapa hal yang perlu ditekankan:
- Rasionalitas
berbeda dari omniscience (serba tahu/mengetahui semua dengan pengetahuan
tak terbatas).
- Agen
dapat melakukan tindakan dalam rangka untuk mengubah persepsi masa depan
untuk memperoleh informasi yang berguna (pengumpulan informasi,
eksplorasi).
- Sebuah
agen dikatakan otonom jika perilaku agen ditentukan oleh pengalaman
sendiri (dengan kemampuan untuk belajar dan beradaptasi).
Pengukuran kinerja: Sebuah kriteria obyektif untuk mengukur
keberhasilan suatu perilaku agen
Misalnya, mengukur kinerja dari agen vacuum-cleaner:
Misalnya, mengukur kinerja dari agen vacuum-cleaner:
- Jumlah kotoran
dibersihkan,
- Jumlah waktu yang
dibutuhkan,
- Jumlah listrik yang
dikonsumsi,
- Jumlah kebisingan yang
dihasilkan, dll
Pengukuran kinerja haruslah dapat
dinyatakan dalam ukuran kuantitatif. Kata “jumlah” mengindikasikan suatu ukuran
kuantitatif/terukur. Untuk setiap urutan persepsi (percept sequence) yang ada,
agen rasional harus memilih tindakan yang diharapkan untuk memaksimalkan ukuran
kinerjanya. Tujuan (Goal): Setelah menentukan criteria obyektif (seperti
diatas), pilih salah satu tujuan untuk menjadi fokus utama dari agen. Goal
adalah tujuan utama yangberusaha dicapai oleh agen (prioritas utama). Konsep
utama perancangan agen cerdas/rasional dapat dilakukan dengan bantuan PEAS yang
merupakan singkatan dari : Performance measurement, Environment, Actuators,
Sensors. PEAS harus ditentukan sebelum desain agen cerdas. Berdasarkan
informasi PEAS, kita benar dapat merancang agen untuk memenuhi tujuan yang
ingin dicapai.
Sumber :
http://www.weare.id/pengertian-agen-cerdas/
Selasa, 30 Oktober 2018
Sabtu, 06 Oktober 2018
ARTIFICIAL INTELLIGENT
Sebelum kita mengetahui apa itu AI(ARTIFICIAL INTELLIGENT), Mari kita baca dahulu definisi menurut beberapa ahli berikut ini :
- Minsky, 1989 : Kecerdasan buatan adalah suatu ilmu yang mempelajari cara membuat komputer melakukan sesuatu seperti yang dilakukan oleh manusia.
- H. A. Simon, 1987 : Kecerdasan buatan merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas.
- Ensiklopedi Britannica : Kecedasan buatan sebagai cabang ilmu komputer yang merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan symbol-simbol daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau berdasarkan jumlah aturan.
- Stuart J. Russell & Peter Norvig, 2003 : Kecerdasan buatan adalah perangkat komputer yang dapat memahami lingkungannya dan dapat mengambil tindakan yang memaksimalkan peluang kesuksesan di lingkungan tersebut untuk beberapa tujuan.
Dari definisi beberapa ahli diatas dapat kita sederhanakan AI adalah teknik dan ilmu untuk membuat
suatu mesin menjadi cerdas, terutama untuk program komputer. Kecerdasan yang
dimaksud adalah kecerdasan seperti yang dimiliki manusia, sehingga sebuah
komputer dapat mengambil tindakan untuk menyelesaikan masalah dengan pemikiran
seperti seorang manusia.
- Sejarah
Pada awal abad 17, René Descartes mengemukakan
bahwa tubuh hewan bukanlah apa-apa melainkan hanya mesin-mesin yang
rumit. Blaise Pascal menciptakan mesin penghitung digital mekanis
pertama pada 1642. Pada 19, Charles Babbage dan Ada
Lovelace bekerja pada mesin penghitung mekanis yang dapat diprogram.
Bertrand Russell dan Alfred North
Whitehead menerbitkan Principia Mathematica, yang merombak logika
formal. Warren McCulloch dan Walter Pitts menerbitkan
"Kalkulus Logis Gagasan yang tetap ada dalam Aktivitas " pada 1943
yang meletakkan pondasi untuk jaringan syaraf.
Tahun 1950-an adalah periode usaha aktif dalam AI. Program
AI pertama yang bekerja ditulis pada 1951 untuk menjalankan mesin Ferranti
Mark I di University of Manchester (UK): sebuah program
permainan naskah yang ditulis oleh Christopher Strachey dan program
permainan catur yang ditulis oleh Dietrich Prinz. John McCarthy membuat
istilah "kecerdasan buatan " pada konferensi pertama yang disediakan
untuk pokok persoalan ini, pada 1956. Dia juga menemukan bahasa
pemrograman Lisp. Alan Turing memperkenalkan "Turing
test" sebagai sebuah cara untuk mengoperasionalkan test perilaku
cerdas. Joseph Weizenbaum membangun ELIZA,
sebuah chatterbot yang menerapkan psikoterapi Rogerian.
Selama tahun 1960-an dan 1970-an, Joel
Moses mendemonstrasikan kekuatan pertimbangan simbolis untuk
mengintegrasikan masalah di dalam program Macsyma, program berbasis
pengetahuan yang sukses pertama kali dalam bidang matematika. Marvin
Minsky dan Seymour Papert menerbitkan Perceptrons, yang
mendemostrasikan batas jaringan syaraf sederhana dan Alain Colmerauer mengembangkan
bahasa komputer Prolog. Ted Shortliffe mendemonstrasikan kekuatan sistem
berbasis aturan untuk representasi pengetahuan
dan inferensi dalam diagnosa dan terapi medis yang kadangkala disebut
sebagai sistem pakar pertama. Hans Moravec mengembangkan kendaraan
terkendali komputer pertama untuk mengatasi jalan berintang yang kusut secara
mandiri.
Pada tahun 1980-an, jaringan syaraf digunakan secara meluas
dengan algoritma perambatan balik, pertama kali diterangkan oleh Paul John
Werbos pada 1974. Tahun 1990-an ditandai perolehan besar dalam
berbagai bidang AI dan demonstrasi berbagai macam aplikasi. Lebih
khusus Deep Blue, sebuah komputer permainan catur, mengalahkan Garry
Kasparov dalam sebuah pertandingan 6 game yang terkenal pada tahun
1997. DARPA menyatakan bahwa biaya yang disimpan melalui penerapan
metode AI untuk unit penjadwalan dalam Perang Teluk pertama telah mengganti
seluruh investasi dalam penelitian AI sejak tahun 1950 pada pemerintah AS.
Tantangan Hebat DARPA, yang dimulai pada 2004 dan berlanjut
hingga hari ini, adalah sebuah pacuan untuk hadiah $2 juta dimana kendaraan
dikemudikan sendiri tanpa komunikasi dengan manusia, menggunakan GPS,
komputer dan susunan sensor yang canggih, melintasi beberapa ratus
mil daerah gurun yang menantang.
Contoh dari AI(ARTIFICIAL INTELLIGENT) :
- SIRI
SIRI adalah salah satu voice assistants yang dibuat oleh perusahaan Apple untuk
produk smartphone, laptop, dan desktop mereka. Interface SIRI adalah komputer
dengan aktivasi suara yang ramah dan kita berinteraksi dengannya pada kegiatan
sehari – hari. SIRI dapat membantu untuk mencari informasi, memberikan arahan,
membuat penjadwalan, mengirim pesan dan masih banyak lagi. SIRI menggunakan
teknologi machine learning untuk dapat semakin pintar dan memprediksi lebih
baik dalam memahami bahasa kita melalui pertanyaan dan permintaan.
SIRI pada perangkat iPhone
- Alexa
Alexa adalah salah satu voice assistants milik perusahaan Amazon yang
disematkan dalam alat pintar seperti smart-lamp, smart-speaker, smart-watch,
smart-tv dan smartphone. Alexa dibuat untuk menjadi inti dari integrase rumah
cerdas (smart home). Alexa dapat menafsirkan pembicaraan dari berbagai sudut
sebuah ruangan (ruangan dimana Alexa berada) dan menerjemakannya menjadi
perintah yang dapat membantu kita menjelajah web untuk informasi, membuat
jadwal, mengatur alarm, mendengarkan musik dan jutaan hal lainnya.
Alexa pada produk Amazon echo
- Tesla
Tesla adalah salah satu perusahaan Otomatif yang menanamkan AI pada beberapa
produk mobilnya. Salah satu fitur AI terkenal pada mobil tesla yaitu
memungkinkan mobil dikemudikan secara otomatis. Selain itu software pada mobil
Tesla dapat diupdate secara over-the-air.
Demo autopilot dari mobil tesla
- Pengenal wajah Facebook
Facebook menggunakan sembilan lapisan dalam jaringan saraf dengan lebih
dari 120 juta parameter untuk menandai orang dalam foto secara otomatis.
Jaringan saraf tersebut dilatih menggunakan lebih dari 4 juta data gambar
wajah, dan memiliki tingkat akurasi 97%.
Sumber :
http://pengertianmenurutahli.blogspot.com/2013/05/sejarah-ai-artificial-intelligence.html
https://evangelinosite.wordpress.com/2017/09/28/artificial-intelligence-definisi-sejarah-dan-contoh-kecerdasan-buatan/
SISTEM CERDAS
- Definisi
Sistem Cerdas merupakan bagian
dari bidang Ilmu Komputer/Informatika dan Rekayasa Cerdas untuk pengembangan
berbagai metode bekemampuan tinggi oleh fenomena alam untuk menyelesaikan
berbagai masalah kompleks di dunia nyata. Masalah-masalah kompleks tersebut
juga bisa berkaitan dengan pengolahan big data dan
perancangan embedded systems.
Bidang minat Sistem Cerdas (SC) dipersiapkan
untuk mampu menjawab kebutuhan akan tenaga-tenaga profesional di bidang sistem
cerdas yang mampu menghasilkan sistem dan perangkat lunak berbasis algoritma
cerdas, baik inter maupun multi disipliner, dengan kemampuan analisis dan
teknis sehingga menghasilkan karya inovatif dan teruji, baik di tingkat
nasional maupun internasional.
- Katakteristik sistem cerdas:
- Memiliki fasilitas informasi yang handal
- Mudah dimodifikasi
- Dapat digunakan dalam berbagai jenis komputer
- Memilki kemampuan untuk belajar beradaptasi.
- Bekerja secara sistematis berdasarkan pengetahuan dan mekanisme tertentu.
- Dapat menalar data-data yang tidak pasti dan memberikan beberapa alasan pemilihan.
- Dikembangkan secara bertahap dan terbatas pada bidang keahlian tertentu saja.
- Outputnya yang dihasilkan sesuai dengan apa yang kita harapkan.
Contoh sistem cerdas dalam bidang bisnis:
- sistem prediksi kurs mata uang
Sumber :
http://mcs.filkom.ub.ac.id/unit/prodi/milkom/read/sistem-cerdas/9bb562462baa03
https://turundarilangit15.blogspot.com/2018/09/sistem-cerdas.html
http://sherlianna.blogspot.com/2016/09/sistem-cerdas-dan-kegunaanya.html
Langganan:
Postingan (Atom)









