1. Squash
& stretch
Gerakan fleksibel seperti
benda yang dihempaskan dan kemudian diregangkan. Gerakan seperti ini bisa
memberikan kesan kelenturan yang membuat animasi menjadi alami serta enak
dilihat.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Squash & stretch adalah
pada saat mobil berjalan, kulkas yang berada di dalam mobil terlempar keatas
lalu terjatuh kembali.
Alasannya : Karna dalam
adegan ini memberikan kesan kelenturan yang membuat animasi menjadi alami serta
enak dilihat.
2. Anticipation
Gerakan yang dilakukan
sebagai ancang-ancang untuk mempersiapkan diri memasuki gerakan yang
berikutnya.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Anticipation adalah pada saat
kulkas tersebut terkejut melihat kulkas lain yang sudah rusak dan dibuang
sehingga dia berlari melarikan diri.
Alasannya
: Karna dalam adegan ini memperlihatkan adegan ancang-ancang untuk
mempersiapkan diri. Contohnya berlari serta mengayunkan kedua tangan.
3. Staging
Pengaturan suatu set
adegan, posisi kamera ataupun pose suatu karakter sehingga adegan tersebut
menjadi mudah dimengerti oleh penonton.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Staging adalah pada saat manusia berlutut karena terkejut melihat
kulkasnya sudah tidak ada di dalam rumah.
Alasannya : Karna dalam
adegan ini memberikan penjelasan dengan menggunakan bahasa tubuh dan posisi
kamera yang tepat sehingga penonton dapat lebih mudah memahami maksud dari
adegan tersebut.
4. Straight
ahead action & Pose to Pose
Straight ahead action
merupakan pendekatan menciptakan gerakan secara berkesinambungan mulai dari
awal tanpa banyak perencanaan akan menjadi seperti apa akhir gerakannya
nanti. Pose to Pose adalah menentukan pose – pose seperti apa yang
akan dimiliki oleh karakter yang akan dianimasikan pada suatu adegan.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Straight ahead action adalah pada saat manusia menutup pintu kulkas dan gagang kulkas terlepas dan jatuh ke
lantai.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Pose to Pose adalah animasi
manusia sedang berjalan
Alasannya : Karna dalam
adegan ini apabila tidak menggunakan prinsip ini gerakan dalam animasi akan
terlihat kaku dan monoton.
5. Follow
Through & Overlapping Action
Merupakan gerakan susulan
pada karakter atau benda yang terjadi setelah berhentinya karakter atau benda
tersebut
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Follow Through &
Overlapping Action adalah gerakan pada saat kulkas berjalan tangannya
mengayun-ayun.
Alasannya : Karna dalam
adegan ini pada saat kulkas berhenti berjalan tangannya tetap mengayun beberapa
detik lalu berhenti.
6. Slow
In & Slow Out
Merupakan gerakan
perlambatan yang terjadi pada awal dan akhir suatu animasi. Gerakan perlambatan
ini memberikan variasi pada suatu gerakan animasi ketimbang tidak ada
perlambatan sama sekali. Jika pada animasi tidak mempunyai perlambatan ini akan
terkesan sangat kaku
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Slow in slow out adalah saat
gagang kulkas terjatuh ke lantai.
Alasannya : Agar animasi
tersebut terlihat lebih menarik dan dramatis untuk ditonton.
7. Arcs
Arcs merupakan kurva
melingkar yang terdapat pada suatu gerakan ketimbang hanya dengan memakai
gerakan lurus saja. Arc memungkikan gerakan animasi terlihat lebih natural
ketimbang bila tidak mengunakan arc.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi arcs adalah pada saat manusia
menoleh kearah kulkas
Alasannya :
Memperlihatkan gerakan 3D sehingga tampak seperti nyata.
8. Secondary
Action
Secondary action
merupakan gerakan tambahan yang terjadi untuk melengkapi gerakan utama yang
ada.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Secondary action adalah pada
saat manusia berlulut sambil berteriak.
Alasannya : Agar
adegannya terlihat lebih lebih meyakinkan.
9. Timing
Timing ditentukan dari
jumlah frame yang ada diantara gerakan suatu benda atau karakter. Semakin
sedikit jumlah frame maka gerakan semakin cepat sebaliknya, jika jumlah frame
banyak maka gerakan akan semakin lambat. Gerakan dengan timing yang cepat dan
lambat akan memberikan cerita yang berbeda
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Timing adalah pada saat kulkas
akan berdiri.
Alasannya : Prinsip ini sangat penting karna jika tidak ada maka gerakan
animasi tidak teratur.
10. Exaggeration
Exaggeration merupakan
gerakan atau ekspresi yang dilebihkan dari yang biasanya untuk mendapatkan
kesan animasi yang lebih meyakinkan
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Exaggeration adalah pada saat kulkas tersebut bersebelahan
dengan kulkas baru yang lebih bagus.
Alasannya : Adegan ini
berlebihan dan dipakai untuk membedakan masing-masing karakter.
11. Solid
Drawing
Pada animasi tradisional,
Solid drawing berarti gambar yang mempunyai kedalaman perspektif.
Pada animasi 3D, solid drawing berarti
memberikan keseimbangan pada pose dengan tujuan untuk mencari pose siluet yang
terbaik
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Solid drawing adalah bentuk
wajah manusia terlihat 3D.
Alasannya : Karna dalam
adegan ini membuat karaker terlihat nyata.
12. Appeal
Appeal merupakan
penampakan dari sebuah karakter yang terlihat mempunyai karisma tersendiri dan
menarik untuk dilihat.
Pada video animasi
tersebut, adegan yang menunjukan gerakan animasi Appeal adalah pada saat kulkas
tersebut melihat kulkas baru yang dipajang di dalam toko.
Alasannya : Karna dalam
adegan ini memperlihatkan sebuah kulkas yang mempunyai penampilan berbeda dari
kulkas yang lain.
Referensi
: